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Programación orientada a objetos en ActionScript 2 |
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sábado, 05 de abril de 2008 |
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Desde que Xerox crease (En teoria) el concepto de objetos en nuestros computadores, la programación orientada a objetos creo un nuevo paradigma del desarrollo en un nuevo entorno mucho mas modular y practico para el programador.
Sin embargo, muchos lenguajes actuales han hecho que la programación estructurada prevalezca.
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Precarga en Flash |
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sábado, 05 de abril de 2008 |
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Este tutorial mostrara la forma de hacer por medio de ActionScript una animación de precarga funcional, mostrando porcentaje de carga, barra de avance de carga y calculo de otros datos utiles como cantidad de bytes cargados y cantidad completa de bytes que componene la pelicula. |
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Tutorial para validar email en formularios Flash |
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miércoles, 14 de noviembre de 2007 |
 Cada vez es más corriente encontrarnos páginas donde los formularios se hacen en Flash. Es una buena costumbre validar los datos introducidos por los usuarios antes de procesar el envío. De este modo, evitamos posibles errores.
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Tutorial para personalizar el menú del botón derecho en Flash |
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miércoles, 14 de noviembre de 2007 |
 Desde la versión MX 2004 podemos personalizar el menú contextual que se muestra al hacer click con el botón derecho en tiempo de ejecución. Podemos mostrar un menú personalizado para cada clip, botón o caja de texo de nuestra película. Además podemos ocultar algunos de los elementos predeterminados que aparecen en el menú.
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