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Detección de colisiones y movimiento en ActionScript
| Detección de colisiones y movimiento en ActionScript |
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| lunes, 12 de diciembre de 2005 | |
El juego consiste en que con las flechas del teclado uno debe evitar que le haga contacto con el misil, si hay contacto ocurre una explosión. Solo falta que al juego se le agregue que el mismo helicóptero pueda arrojar torpedos para sortear mejor los misiles enemigos
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