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Texturas Simples - Patrones de Relleno Imprimir E-Mail
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jueves, 23 de noviembre de 2006

Texturas Simples - Patrones de RellenoEn este tutorial vamos a aprender cómo ajustar una imagen para que, al utilizarla como patrón de relleno (al ponerla como fondo de una web, por ejemplo), o al usarla como textura en un diseño en 3D, no se noten los cortes al pasar de una imagen a otra (esto quizá tenga un nombre más técnico, pero no me lo se) En resumen, tenemos esta imagen:

 


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